ガイド/farming
game-v12026-06-03

宝箱ドロップ率ガイド

宝箱レベル、来源ステージ、ドロップ率で周回対象を選ぶ。

宝箱は来源、レベル範囲、実ドロップ率を合わせて見る。

宝箱ドロップ率ガイド

要点

  1. 1宝箱は来源、レベル範囲、ドロップ表で読む
  2. 2実ドロップ率なしなら利益計算しない
  3. 3取引品価値には率と価格の両方が必要
  4. 4安定して取れる宝箱を優先する

宝箱の3要素

宝箱は完全なブラックボックスではありません。見るべき要素は3つです。

  1. 1.来源——どのステージ、敵、活動から出るか。
  2. 2.レベル範囲——今の装備帯に合うか。
  3. 3.ドロップ表——何が出る可能性があり、率があるなら何%か。

どれか欠けるなら、結論は保守的にします。

ゲーム画面参考

ドロップ率の境界

宝箱→アイテム→率の実データがない場合、以下は計算できません。

  • 1時間あたりの期待ドロップ数。
  • 1周あたりの市場価値。
  • 1分あたり利益。

データがない時は「不足」と表示し、数字は作りません。

市場との連動

市場価値には2つ必要です。

  1. 1.ドロップ率
  2. 2.実市場価格

片方だけでは1時間価値に変換できません。

実用手順

  1. 1.安定して回れるステージを探す。
  2. 2.そのステージの宝箱を確認する。
  3. 3.欲しい物、レベル帯、率の有無を見る。
  4. 4.10-20周して実測する。
宝箱タイプ主な来源プール用途
通常敵箱通常敵素材/装備狙い
ステージBoss箱Bossバランス型
Act Boss箱Act クリアレア狙い

よくあるミス

不完全な率で利益を計算する

宝箱名だけを見る

クリア時間を無視する

可能性を期待収入として扱う

宝箱価値を純ゴールド計算に混ぜる

よくある質問

率がない時は?

来源、レベル範囲、アイテム一覧だけで保守的に判断します。

市場価値は計算できる?

実ドロップ率と実価格が両方ある時だけです。

どの宝箱を狙う?

安定して取れる宝箱です。

宝箱ページの順番は?

来源→レベル帯→アイテム一覧→率→市場です。

宝箱タイプの違いは?

通常、ステージBoss、Act Boss でプールと用途が違います。

複数宝箱を同時に狙える?

同じステージで落ちるなら可能です。

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